About VoidVerse/de
Über VoidVerse
Ich habe VoidVerse im November 2022 auf einer Reise durch Asien begonnen. Für das Projekt hatte ich zwei Gründe: Ich wollte das Symfony-Framework besser kennenlernen, und ich vermisste die klassischen Browserspiele, bei denen man noch lange nach dem Schließen des Browsers über den nächsten Zug nachdenkt. Ich wollte etwas bauen, das dieses Gefühl zurückbringt, ohne Lootboxen und ohne Pay-to-win.
Die Liebe zur Science-Fiction
Science-Fiction stand von Anfang an im Zentrum dieses Projekts. Sid Meier's Alpha Centauri hat mir gezeigt, wie ein Strategiespiel Philosophie, Politik und das Überleben zwischen den Sternen erkunden kann. Auch Stargate und The Expanse haben meine Vorstellung davon geprägt, was eine Science-Fiction-Welt unvergesslich macht.
VoidVerse ist meine Hommage an diese Mischung aus Strategie und Fantasie. Zu seinen Einflüssen zählen OGame, 2Moons, The Dark Millennium und Alpha Centauri. Ich möchte, dass Spieler ihre Schiffe benennen, ihre Flotten anpassen und sich Zeit nehmen können, ihren nächsten Zug zu durchdenken.
Von der Solo-Entwicklung zur Unterstützung durch einen Coding-Assistenten
Bis September 2026 habe ich VoidVerse allein entwickelt. Als die Codebasis wuchs, wurde sie zu groß, als dass ich sie allein bequem pflegen und weiterentwickeln konnte, und ich wurde es leid, sie so weiterzutragen. Im September 2026 begann ich, mit einem Coding-Assistenten an dem Spiel zu arbeiten. VoidVerse bleibt mein Projekt; der Assistent hilft mir dabei, daran zu arbeiten.
Ein wachsendes Universum
Von Anfang an wollte ich, dass VoidVerse einen starken Spieler-gegen-Umgebung-Schwerpunkt hat. Bots und einfache Chatbot-Interaktionen sind Teil meiner Bemühungen, das Universum lebendiger wirken zu lassen. Das Spiel entwickelt sich weiter, daher sind die Funktionen im Spiel selbst die beste Referenz dafür, was du heute spielen kannst.
Spieltechnik
| Komponente | Ursprüngliches Projekt | Aktuelles Projekt |
|---|---|---|
| Symfony | 6.2–7.4 | 8.1 |
| PHP | 8.1 | 8.4 |
| Datenbank | MariaDB | PostgreSQL |
| CSS-Framework | Bootstrap 5.3 | Tailwind CSS |
| JavaScript | JavaScript, jQuery 3.7 | JavaScript |
| Seitennavigation | JavaScript | Symfony UX Turbo 3.5.1 |
| Templates | Twig 3.23 | Twig 3.30 |
| Assets | Webpack Encore 2.4 | Symfony AssetMapper 8.1 |
| Webserver | Nginx | Nginx |
Mehr über das Projekt
Meine ursprüngliche Sicht und Entwicklungs-Updates kannst du auf der ursprünglichen Über-Seite des Spiels nachlesen.