Command/de
Kommando
Das Kommando ist die Übersicht deines Imperiums: Bewertungen, Technologieboni, Gesamtstatistiken und die Triebwerke deiner Sonden und Planetenkiller.
Die Spielerwertung zeigt deine Punkte für Wirtschaft, Bau, Forschung, Biowissenschaft, Verteidigung, Flotte und Gesamt, dazu die Void-Punkte, eine eigene Wertung, die nicht zur Gesamtsumme zählt (siehe Ranglisten).
Technologieboni fassen deine Forschung zusammen:
- Triebwerk: +5 % Schiffsgeschwindigkeit pro Stufe Triebwerkstechnik
- Subraum: kürzere interstellare Flüge durch Subraum-Antriebe, 1 - 1 / (1 + 0,1 × Stufe); Stufe 10 zeigt -50 %
- Rumpf, Schild, Physische Waffe, Energiewaffe: +10 % pro Stufe Hüllenpanzerung, Energieschild, Physische Waffe und Energiewaffe
- Präzision: der Schadensanteil, der Schilde durchschlägt, 10 % plus 1 % pro Stufe Durchschlagsanalytik, zwischen 5 % und 40 %
- Spionage: +5 % pro Stufe Spionage
Statistiken. Die Kampfstatistik zählt verursachten und eingesteckten Schaden, zerstörte und verlorene Schiffe, abgefeuerte, verlorene und zerstörte Raketen sowie gesammelte Ressourcen. Die Beutekarten summieren Kampfbeute, Asteroidenbeute, Expeditionsbeute und biologische Expeditionsbeute (Void-Erfahrung, Artefakte, Xenogen), datiert mit deiner letzten Punkteberechnung. Die Voidboss-Belohnungen zeigen Gesamtschaden, eingesteckten Schaden und Beute aus dem Voidboss-Kampf.
Triebwerkssteuerung. Wähle für jede Kategorie einen Triebwerkstyp von T0 bis T5 und drücke Speichern. Triebwerkstechnik schaltet alle 4 Stufen einen Typ frei (T5 ab Stufe 20). Jeder Typ bringt +30 % Geschwindigkeit zusätzlich zum Bonus der Triebwerkstechnik, aber die Kosten wachsen mit:
- Spionagesonden-Triebwerk: schnellere Spionagesonden; der Preis bleibt bei 10 G.E.L.D. (siehe Aufklärung).
- Erkundungssonden-Triebwerk: schnellere Vermessungssonden, und der Preis einer Vermessung steigt um 30 % pro Typ (25 G.E.L.D. bei T0, 63 bei T5).
- Planetenkiller-Triebwerk: schnellere Planetenkiller aus dem Raketensilo, mit 30 % höheren Startkosten und Treibstoff pro Typ.
Tipp: Halte das Erkundungssonden-Triebwerk niedrig, solange du viele Planeten günstig vermisst, und erhöhe das Planetenkiller-Triebwerk nur, wenn ein schnellerer Schlag den zusätzlichen Treibstoff wert ist.