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Shipyard/de

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Werft

Die Werft baut auf dem ausgewählten Planeten Schiffe nach deinen aktiven Schiffsbauplänen. Jede Karte zeigt die forschungsbereinigten Werte des Entwurfs, seine Kosten, die Bauzeit pro Schiff auf diesem Planeten und wie viele dort stationiert sind; Max. trägt die größte bezahlbare Menge ein. Entwirf Schiffe zuerst in der Schiffsmontage.

Voraussetzungen. Aufträge brauchen eine Planetare Werft ab Stufe 1 auf dem Planeten. Entwürfe auf dem Skelett Titan-Schlachtschiff (T3) oder größer, im Spiel als C3 bis C6 angezeigt, brauchen zusätzlich eine Orbitale Werft, die Planetare Werft Stufe 6 voraussetzt.

Bauzeit pro Schiff ist die Grundbauzeit des Entwurfs:

  • × 0,9 pro Stufe der Planetaren Werft bei den Skeletten T0 bis T2, oder × 0,9 pro Stufe der Orbitalen Werft ab T3 (dort zählt nur die Orbitale Werft),
  • × 0,6 pro Stufe der Roboter-Montage und × die Baugeschwindigkeit des Servers,
  • × 0,8 für Kampfschiffe (jede Waffe über der Grundausführung) mit der Regierung Militärstaat.

Der Wert Bau in der Kopfzeile ist der gemeinsame Faktor aus Planetarer Werft und Roboter-Montage. G.E.L.D.-Beschleunigungen gelten nicht für Schiffe.

Warteschlange. Jeder Planet fasst bis zu 10 aktive Aufträge, Neubauten und Nachrüstungen zusammen. Die vollen Kosten werden beim Erteilen abgezogen, die Aufträge laufen nacheinander, und jedes fertige Schiff stößt einzeln zur Planetenflotte, sodass die ersten Schiffe schon vor dem Ende des Auftrags nutzbar sind. Ein wartender Auftrag wird beim Abbruch zu 80 % erstattet; beim laufenden Auftrag gibt es 60 % der Kosten der noch nicht gebauten Schiffe zurück. Die übrigen Aufträge rücken nach.

Die Nachrüstung baut stationierte Schiffe in einen anderen aktiven Entwurf um. Beide Entwürfe müssen das Skelett Nova-Fregatte (T0) nutzen, und deine Forschung Nachrüstung muss höher sein als die höchste Stufe von Triebwerk, Waffen, Hüllenpanzerung und Schild des Ausgangsentwurfs (Stufe 1 reicht für Entwürfe nur aus T0-Teilen). Die Schiffe verlassen deinen Bestand beim Erteilen. Pro Schiff zahlst du die Kostendifferenz der Entwürfe (nur bei Ressourcen, in denen das Ziel teurer ist), und jedes Schiff braucht das 1,1-Fache der Differenz der Grundbauzeiten, mindestens 2 Sekunden; Werft und Roboter-Montage verkürzen das nicht. Nachrüstaufträge lassen sich nicht abbrechen.

Der Schrottplatz entfernt stationierte Schiffe auf diesem Planeten sofort: 75 % ihrer Ressourcenkosten gehen an den Planeten zurück, und du zahlst eine G.E.L.D.-Gebühr von 0,1 % ihrer gesamten Ressourcenkosten. Drohnen und Schiffe auf einer Mission lassen sich nicht verschrotten.

Tipps: Die Roboter-Montage ist der stärkste Hebel für die Bauzeit, jede Stufe spart 40 %. Für große Rümpfe lohnt der Ausbau der Orbitalen Werft, nicht der Planetaren. Stelle lieber lange Aufträge ein als viele kleine, denn die Warteschlange hat nur 10 Plätze.

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