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In der '''Montage''' entwirfst du Baupläne; gebaut wird hier nichts. Sie hat die Bereiche '''Aktiv''', '''Schiffsmontage''', '''Drohnenmontage''' und '''Verlauf'''. Schiffsentwürfe baust du in der [[Shipyard/de|Werft]], Drohnenentwürfe in der [[Defense/de|Verteidigung]]. Der vollständige Leitfaden mit Skeletten, Montagepunkten, Komponentenforschung und taktischen Modulen ist die [[Ship Assembly/de|Schiffsmontage]]. | |||
* '''Plätze:''' Schiffe und Drohnen haben standardmäßig je 3 aktive Plätze, dazu einen pro Stufe [[Assembly Engineering/de|Montagetechnik]]. | |||
* '''Bearbeiten''' zeigt gebaute, verlorene und verschrottete Stückzahlen; eine Umbenennung kostet standardmäßig 100 G.E.L.D. | |||
* '''Aufwerten''' hebt den Entwurf gegen Kampfdatenpunkte auf Mark I, II oder III, wobei du im selben Schritt neue Komponenten wählen kannst. Die Marks geben +3 %, +7 % und +15 % auf Hülle, Schild und Schaden (reine Zivilschiffe auch auf Fracht und Geschwindigkeit) und lassen sich nicht senken. Jede Mark-Stufe kostet die gesamten Ressourcenkosten des Entwurfs ÷ 1.000 × 100, 200 oder 500 Punkte. Bestehende Schiffe des Bauplans erhalten den neuen Entwurf. | |||
* '''Ausmustern''' verschiebt einen Entwurf in den Verlauf und gibt seinen Platz frei, aber nur, wenn keine Schiffe oder Drohnen davon mehr existieren und kein Bau- oder Nachrüstauftrag ihn nutzt. '''Aktivieren''' braucht einen freien Platz. | |||
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Latest revision as of 16:21, 3 November 2026
Montage
In der Montage entwirfst du Baupläne; gebaut wird hier nichts. Sie hat die Bereiche Aktiv, Schiffsmontage, Drohnenmontage und Verlauf. Schiffsentwürfe baust du in der Werft, Drohnenentwürfe in der Verteidigung. Der vollständige Leitfaden mit Skeletten, Montagepunkten, Komponentenforschung und taktischen Modulen ist die Schiffsmontage.
- Plätze: Schiffe und Drohnen haben standardmäßig je 3 aktive Plätze, dazu einen pro Stufe Montagetechnik.
- Bearbeiten zeigt gebaute, verlorene und verschrottete Stückzahlen; eine Umbenennung kostet standardmäßig 100 G.E.L.D.
- Aufwerten hebt den Entwurf gegen Kampfdatenpunkte auf Mark I, II oder III, wobei du im selben Schritt neue Komponenten wählen kannst. Die Marks geben +3 %, +7 % und +15 % auf Hülle, Schild und Schaden (reine Zivilschiffe auch auf Fracht und Geschwindigkeit) und lassen sich nicht senken. Jede Mark-Stufe kostet die gesamten Ressourcenkosten des Entwurfs ÷ 1.000 × 100, 200 oder 500 Punkte. Bestehende Schiffe des Bauplans erhalten den neuen Entwurf.
- Ausmustern verschiebt einen Entwurf in den Verlauf und gibt seinen Platz frei, aber nur, wenn keine Schiffe oder Drohnen davon mehr existieren und kein Bau- oder Nachrüstauftrag ihn nutzt. Aktivieren braucht einen freien Platz.