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Research/de: Difference between revisions

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[[Robotic Acceleration/de|Robotische Beschleunigung]] Stufe 1 schaltet G.E.L.D.-Bauspeedups nach [[Robot Engineering/de|Robotik]] Stufe 8 frei. Jede weitere abgeschlossene Stufe senkt die Gebühr um je 0,25 Prozentpunkte; die Maximalstufe ist 100 (24,75 % Rabatt). Die erste Stufe kostet 256.898 Aslit, 770.694 Crlit, 513.796 Iopla und 64.225 SEM vor den üblichen Forschungskostenmodifikatoren: etwa 10 % mehr als Robotik Stufe 8. Sie gilt für Upgrades und Rückbauten von Ressourcen- und Infrastrukturgebäuden, nicht für Schiffe, Verteidigung oder Forschung.
[[Robotic Acceleration/de|Robotische Beschleunigung]] Stufe 1 schaltet G.E.L.D.-Bauspeedups nach [[Robot Engineering/de|Robotik]] Stufe 8 frei. Jede weitere abgeschlossene Stufe senkt die Gebühr um je 0,25 Prozentpunkte; die Maximalstufe ist 100 (24,75 % Rabatt). Die erste Stufe kostet 256.898 Aslit, 770.694 Crlit, 513.796 Iopla und 64.225 SEM vor den üblichen Forschungskostenmodifikatoren: etwa 10 % mehr als Robotik Stufe 8. Sie gilt für Upgrades und Rückbauten von Ressourcen- und Infrastrukturgebäuden, nicht für Schiffe, Verteidigung oder Forschung.
Eine Forschung auf ihrer Maximalstufe zeigt statt eines Upgrades eine deaktivierte Schaltfläche '''MAXIMAL''' und keine Kosten für eine nächste Stufe. Jede Forschung hat eine eigene Seite mit Wirkung, Voraussetzungen, Freischaltungen und Kosten; die vollständige Liste steht unten.
== Alle Forschungen ==
=== Grundlagenforschung ===
* [[Mining Efficiency/de|Bergbau-Effizienz]] – Steigert die Produktion grundlegender Ressourcen pro Stufe um 0,25 %.
* [[Dyson Ring/de|Dyson-Ring]] – Schaltet den Dyson-Ring-Bau frei. Fertige Ringe versorgen deine Planeten im selben Sonnensystem mit unbegrenzter Energie.
* [[Energy Density/de|Energiedichte]] – Steigert die Energiedichte und erhöht die Energieausbeute pro Stufe um 0,5 %.
* [[Energy Research/de|Energieforschung]] – Stellt die grundlegende Energieversorgung für alle Systeme und Operationen bereit.
* [[Energy Grid (Research)/de|Energienetz]] – Errichtet ein leistungsfähiges Energienetz für fortschrittliche planetare und interstellare Systeme.
* [[LYRA Autonomy/de|LYRA-Autonomie]] – Du kannst Kolonien an LYRA übergeben. Sie baut eine Kolonie bis zur mittleren Wirtschaft deiner Planeten (plus 5 %) aus, mit Fokus auf Wirtschaft, Wirtschaft und Infrastruktur oder Wirtschaft und Schiffe aus deinem neuesten Kampfdesign. Eine Kolonie pro Stufe, bis zu 3.
* [[Matter Compression/de|Materiekompression]] – Erhöht die Ladekapazität pro Stufe um 5 % und senkt die Schiffsmasse um 0,25 %.
* [[Neural Networks/de|Neuronale Netzwerke]] – Verkürzt die Forschungszeit pro Stufe um 25 %; Biolabor-Forschung ausgenommen.
* [[Photonic Computing/de|Photonisches Rechnen]] – Entwickelt die Datenverarbeitung über klassische Grenzen hinaus und ermöglicht fortschrittliche Technologien.
* [[Government Network/de|Regierungsnetzwerk]] – Erweitert das Regierungsnetzwerk und schaltet zusätzliche Regierungsdoktrinen frei.
* [[Rift Navigation/de|Riss-Navigation]] – Legt einen sicheren Kurs durch den Riss. Schaltet das Riss-Kolonieschiff frei, das deine erste Kolonie im Void-Reich gründet.
* [[Robot Engineering/de|Robotik]] – Verkürzt die Bauzeit von Gebäuden auf allen Planeten pro Stufe um 5 %.
* [[Robotic Acceleration/de|Robotische Beschleunigung]] – Stufe 1 schaltet G.E.L.D.-Beschleunigungen für laufende Ressourcen- und Infrastrukturgebäude einschließlich Rückbau frei: Restzeit 3 Sekunden. Jede weitere Stufe senkt den Preis um 0,25 Prozentpunkte (Stufe 100: 24,75 %). Benötigt Robotik 8. Gilt nicht für Schiffe, Verteidigung oder Forschung.
* [[Espionage/de|Spionage]] – Jede Stufe gibt einen Platz für Spionagesonden, jede 2. Stufe einen für Vermessungssonden. Der Spionageerfolg steigt pro Stufe über der Spionage des Ziels um 5 %. Vermessungssonden scannen freie Planeten vor der Besiedlung auf Felder und Ressourcenbonus.
=== Kampfforschung ===
* [[Chassis Integrity/de|Chassis-Integrität]] – Verbessert die Schiffsintegrität und verringert strukturelle Schwachstellen montierter Schiffe.
* [[Drone System/de|Drohnen-System]] – Verbessert Drohnensysteme und schaltet fortschrittliche Drohnentechnologie frei.
* [[Vulnerability Protocols/de|Durchschlagsanalytik]] – Verbessert die Schilddurchdringung durch das Aufdecken struktureller Schwachstellen feindlicher Einheiten.
* [[Energy Shield/de|Energieschild]] – Erhöht die Energieschildstärke von Schiffen und Drohnen pro Stufe um 10 %.
* [[Energy Weapon/de|Energiewaffe]] – Erhöht den Schaden von Energiewaffen pro Stufe um 10 %.
* [[Hull Plating/de|Hüllenpanzerung]] – Erhöht die Hüllenstärke von Schiffen und Drohnen pro Stufe um 10 %.
* [[Assembly Engineering/de|Montagetechnik]] – Gewährt einen zusätzlichen individuellen Schiffskonstruktionsplatz.
* [[Physical Weapon/de|Physische Waffe]] – Erhöht den Schaden physischer Waffen pro Stufe um 10 %.
* [[Ship Skeleton/de|Schiffsskelett]] – Verstärkt Schiffsrümpfe und schaltet höhere Montagestufen frei.
* [[Subspace Drives/de|Subraum-Antriebe]] – Verkürzt die Dauer interstellarer Reisen durch effizientere Subraumtriebwerke.
* [[Engine Engineering/de|Triebwerkstechnik]] – Steigert die Leistung von Schiffen und Kommandoantrieben pro Stufe um 5 %.
* [[Weapon Research/de|Waffenforschung]] – Schafft die Grundlage für fortschrittliche physische und energetische Waffensysteme.
=== Flottenforschung ===
* [[Fleet Tactics/de|Flottentaktiken]] – Schaltet pro Stufe eine Boss-Taktik frei (8 Modi). Kurz vor Einschlag analysieren und eine Gegentaktik zur Boss-Positionierung bestätigen: bis zu +20 % Schaden. Ohne bestätigte Taktik: +0 %.
* [[Intergalactic Rocketry/de|Intergalaktische Raketentechnik]] – Schaltet die Raketensilo-Konzepte für kostspielige intergalaktische Angriffe mit Abklingzeit frei.
* [[Retrofit/de|Nachrüstung]] – Ermöglicht fortschrittliche Nachrüstungen zur Erweiterung bestehender Schiffskonstruktionen.
* [[Tactical Modules/de|Taktische Module]] – Schaltet taktische Module frei, die Schiffe auf Bomber-, Charger- oder Surger-Rollen spezialisieren.


== Verwandte Seiten ==
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Revision as of 20:38, 31 October 2026

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Forschung

Die Forschung entwickelt Technologien über das Wissenschaftsnetzwerk. Die Seite zeigt Netzwerkstufen, verfügbare Technologien, Voraussetzungen und Forschungswarteschlangen. Die Verfügbarkeit hängt vom Netzwerk sowie vom Forschungsstand des jeweiligen Planeten und Spielers ab.

Robotische Beschleunigung Stufe 1 schaltet G.E.L.D.-Bauspeedups nach Robotik Stufe 8 frei. Jede weitere abgeschlossene Stufe senkt die Gebühr um je 0,25 Prozentpunkte; die Maximalstufe ist 100 (24,75 % Rabatt). Die erste Stufe kostet 256.898 Aslit, 770.694 Crlit, 513.796 Iopla und 64.225 SEM vor den üblichen Forschungskostenmodifikatoren: etwa 10 % mehr als Robotik Stufe 8. Sie gilt für Upgrades und Rückbauten von Ressourcen- und Infrastrukturgebäuden, nicht für Schiffe, Verteidigung oder Forschung.

Eine Forschung auf ihrer Maximalstufe zeigt statt eines Upgrades eine deaktivierte Schaltfläche MAXIMAL und keine Kosten für eine nächste Stufe. Jede Forschung hat eine eigene Seite mit Wirkung, Voraussetzungen, Freischaltungen und Kosten; die vollständige Liste steht unten.

Alle Forschungen

Grundlagenforschung

  • Bergbau-Effizienz – Steigert die Produktion grundlegender Ressourcen pro Stufe um 0,25 %.
  • Dyson-Ring – Schaltet den Dyson-Ring-Bau frei. Fertige Ringe versorgen deine Planeten im selben Sonnensystem mit unbegrenzter Energie.
  • Energiedichte – Steigert die Energiedichte und erhöht die Energieausbeute pro Stufe um 0,5 %.
  • Energieforschung – Stellt die grundlegende Energieversorgung für alle Systeme und Operationen bereit.
  • Energienetz – Errichtet ein leistungsfähiges Energienetz für fortschrittliche planetare und interstellare Systeme.
  • LYRA-Autonomie – Du kannst Kolonien an LYRA übergeben. Sie baut eine Kolonie bis zur mittleren Wirtschaft deiner Planeten (plus 5 %) aus, mit Fokus auf Wirtschaft, Wirtschaft und Infrastruktur oder Wirtschaft und Schiffe aus deinem neuesten Kampfdesign. Eine Kolonie pro Stufe, bis zu 3.
  • Materiekompression – Erhöht die Ladekapazität pro Stufe um 5 % und senkt die Schiffsmasse um 0,25 %.
  • Neuronale Netzwerke – Verkürzt die Forschungszeit pro Stufe um 25 %; Biolabor-Forschung ausgenommen.
  • Photonisches Rechnen – Entwickelt die Datenverarbeitung über klassische Grenzen hinaus und ermöglicht fortschrittliche Technologien.
  • Regierungsnetzwerk – Erweitert das Regierungsnetzwerk und schaltet zusätzliche Regierungsdoktrinen frei.
  • Riss-Navigation – Legt einen sicheren Kurs durch den Riss. Schaltet das Riss-Kolonieschiff frei, das deine erste Kolonie im Void-Reich gründet.
  • Robotik – Verkürzt die Bauzeit von Gebäuden auf allen Planeten pro Stufe um 5 %.
  • Robotische Beschleunigung – Stufe 1 schaltet G.E.L.D.-Beschleunigungen für laufende Ressourcen- und Infrastrukturgebäude einschließlich Rückbau frei: Restzeit 3 Sekunden. Jede weitere Stufe senkt den Preis um 0,25 Prozentpunkte (Stufe 100: 24,75 %). Benötigt Robotik 8. Gilt nicht für Schiffe, Verteidigung oder Forschung.
  • Spionage – Jede Stufe gibt einen Platz für Spionagesonden, jede 2. Stufe einen für Vermessungssonden. Der Spionageerfolg steigt pro Stufe über der Spionage des Ziels um 5 %. Vermessungssonden scannen freie Planeten vor der Besiedlung auf Felder und Ressourcenbonus.

Kampfforschung

  • Chassis-Integrität – Verbessert die Schiffsintegrität und verringert strukturelle Schwachstellen montierter Schiffe.
  • Drohnen-System – Verbessert Drohnensysteme und schaltet fortschrittliche Drohnentechnologie frei.
  • Durchschlagsanalytik – Verbessert die Schilddurchdringung durch das Aufdecken struktureller Schwachstellen feindlicher Einheiten.
  • Energieschild – Erhöht die Energieschildstärke von Schiffen und Drohnen pro Stufe um 10 %.
  • Energiewaffe – Erhöht den Schaden von Energiewaffen pro Stufe um 10 %.
  • Hüllenpanzerung – Erhöht die Hüllenstärke von Schiffen und Drohnen pro Stufe um 10 %.
  • Montagetechnik – Gewährt einen zusätzlichen individuellen Schiffskonstruktionsplatz.
  • Physische Waffe – Erhöht den Schaden physischer Waffen pro Stufe um 10 %.
  • Schiffsskelett – Verstärkt Schiffsrümpfe und schaltet höhere Montagestufen frei.
  • Subraum-Antriebe – Verkürzt die Dauer interstellarer Reisen durch effizientere Subraumtriebwerke.
  • Triebwerkstechnik – Steigert die Leistung von Schiffen und Kommandoantrieben pro Stufe um 5 %.
  • Waffenforschung – Schafft die Grundlage für fortschrittliche physische und energetische Waffensysteme.

Flottenforschung

  • Flottentaktiken – Schaltet pro Stufe eine Boss-Taktik frei (8 Modi). Kurz vor Einschlag analysieren und eine Gegentaktik zur Boss-Positionierung bestätigen: bis zu +20 % Schaden. Ohne bestätigte Taktik: +0 %.
  • Intergalaktische Raketentechnik – Schaltet die Raketensilo-Konzepte für kostspielige intergalaktische Angriffe mit Abklingzeit frei.
  • Nachrüstung – Ermöglicht fortschrittliche Nachrüstungen zur Erweiterung bestehender Schiffskonstruktionen.
  • Taktische Module – Schaltet taktische Module frei, die Schiffe auf Bomber-, Charger- oder Surger-Rollen spezialisieren.

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