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Void Incursions/de: Difference between revisions

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''Nur auf Servern mit dem Void-Reich, derzeit '''Era''' (www) und '''Vex'''.''
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Ein '''Void-Einbruch''' ist die Void, die in das Heimatsystem eines der stärksten Spieler der Welt eindringt. Er ist ein [[Void Boss Combat/de|Voidboss]], bemessen an der eigenen Flotte dieses Spielers. Zerschlägt ihn niemand rechtzeitig, plündert er die Heimatkolonie des Spielers. Void-Einbrüche gehören zum [[The Void Arc/de|Void-Bogen]] und folgen der [[Irregularity/de|Irregularität]] der Welt.
Ein '''Void-Einbruch''' ist die Void, die in das Heimatsystem eines Spielers eindringt. Er ist ein [[Void Boss Combat/de|Voidboss]], bemessen an der eigenen Flotte dieses Spielers. Zerschlägt ihn niemand rechtzeitig, plündert er die Heimatkolonie des Spielers. Void-Einbrüche gehören zum [[The Void Arc/de|Void-Bogen]] und folgen dem [[Irregularity/de#Das heißeste System|heißesten System]] der Welt und seiner [[Irregularity/de|Irregularität]].


== Wann Void-Einbrüche erscheinen ==
== Wann Void-Einbrüche erscheinen ==
* Void-Einbrüche beginnen, sobald die Irregularität der Welt '''25 %''' erreicht. Dann kann ein Einbruch gleichzeitig offen sein; jede weitere 25 % erlauben einen mehr, bis zu '''4''' bei 100 %.
* Void-Einbrüche beginnen, sobald die Irregularität des heißesten Galaxiesystems '''25 %''' erreicht. Dann kann ein Einbruch gleichzeitig offen sein; jede weitere 25 % erlauben einen mehr, bis zu '''4''' bei 100 %.
* Die Void wählt zufällig unter den '''10 stärksten Spielern''' der Welt nach Gesamtpunkten, die in den letzten '''3 Tagen''' gespielt haben, nicht im Urlaubsmodus sind und in den letzten '''72 Stunden''' keinen Einbruch hatten. Bots werden nie gewählt.
* Die Void bricht dort ein, wo die Galaxie am unruhigsten ist. Zuerst wählt sie Spieler, deren eigenes '''Heimatsystem''' '''25 %''' erreicht hat, das heißeste Heimatsystem zuerst.
* Gibt es keinen solchen Spieler, wählt sie zufällig unter den '''10 stärksten Spielern''' der Welt nach Gesamtpunkten.
* In jedem Fall muss der Spieler in den letzten '''3 Tagen''' gespielt haben, darf nicht im Urlaubsmodus sein und darf in den letzten '''72 Stunden''' keinen Einbruch gehabt haben. Bots werden nie gewählt.
* Der Einbruch erscheint auf einem leeren Void-Feld im '''Heimatsystem''' des gewählten Spielers.
* Der Einbruch erscheint auf einem leeren Void-Feld im '''Heimatsystem''' des gewählten Spielers.
* Die Prüfung läuft mit der stündlichen Aktualisierung der Irregularität, und pro Aktualisierung öffnet sich höchstens ein neuer Einbruch.
* Die Prüfung läuft mit der stündlichen Aktualisierung der Irregularität, und pro Aktualisierung öffnet sich höchstens ein neuer Einbruch.
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Ein Einbruch wird wie jeder andere Voidboss bekämpft: Schick eine '''Bosskampf'''-Flotte auf sein Feld. Start, Taktiken und Gegenangriff beschreibt der [[Void Boss Combat/de|Voidboss-Kampf]].
Ein Einbruch wird wie jeder andere Voidboss bekämpft: Schick eine '''Bosskampf'''-Flotte auf sein Feld. Start, Taktiken und Gegenangriff beschreibt der [[Void Boss Combat/de|Voidboss-Kampf]].
* '''Alle können mitmachen.''' Er ist ein voller Boss: Jeder Spieler der Welt darf ihn angreifen, egal wie hoch seine [[Void Resonance/de|Void-Resonanz]] ist.
* '''Alle können mitmachen.''' Er ist ein voller Boss: Jeder Spieler der Welt darf ihn angreifen, egal wie hoch seine [[Void Resonance/de|Void-Resonanz]] ist.
* '''Größe:''' Seine Hülle beträgt etwa das '''8-Fache der rohen Feuerkraft''' der Flotte des bedrohten Spielers, erhöht durch die Irregularität (das 12-Fache bei 50 %, das 16-Fache bei 100 %), und ist nie kleiner als der kleinste reguläre Boss der Welt. Schilde kommen wie bei jedem Boss dazu.
* '''Größe:''' Seine Hülle beträgt etwa das '''8-Fache der rohen Feuerkraft''' der Flotte des bedrohten Spielers, erhöht durch die Irregularität des heißesten Systems (das 12-Fache bei 50 %, das 16-Fache bei 100 %), und ist nie kleiner als der kleinste reguläre Boss der Welt. Schilde kommen wie bei jedem Boss dazu.
* '''Allein zerschlägst du ihn nicht.''' Dein Schaden an ihm ist wie bei jedem Boss auf 20 % seiner maximalen Hülle pro 24 Stunden begrenzt. Der bedrohte Spieler braucht also innerhalb der 48 Stunden Hilfe von Nachbarn oder der Allianz.
* '''Allein zerschlägst du ihn nicht.''' Dein Schaden an ihm ist wie bei jedem Boss auf 20 % seiner maximalen Hülle pro 24 Stunden begrenzt. Der bedrohte Spieler braucht also innerhalb der 48 Stunden Hilfe von Nachbarn oder der Allianz.
* '''Belohnungen''' folgen den üblichen Bossregeln: Ressourcen, [[Artifacts/de|Artefakte]], [[Xenogen/de|Xenogen]] und [[Void Experience/de|Void-Erfahrung]] für deinen Anteil am Schaden, und der Kill-Bonus für alle, die ihn bekämpft haben, wenn er fällt.
* '''Belohnungen''' folgen den üblichen Bossregeln: Ressourcen, [[Artifacts/de|Artefakte]], [[Xenogen/de|Xenogen]] und [[Void Experience/de|Void-Erfahrung]] für deinen Anteil am Schaden, und der Kill-Bonus für alle, die ihn bekämpft haben, wenn er fällt.
* Ein bekämpfter Einbruch zählt wie jeder Boss für deine [[Void Resonance/de|Void-Resonanz]] und die Void-Rangliste unter [[Rankings/de|Ranglisten]], und seine Kämpfe lassen die [[Irregularity/de|Irregularität]] der Welt steigen wie alle Void-Kämpfe.
* Ein bekämpfter Einbruch zählt wie jeder Boss für deine [[Void Resonance/de|Void-Resonanz]] und die Void-Rangliste unter [[Rankings/de|Ranglisten]], und seine Kämpfe lassen die [[Irregularity/de|Irregularität]] seines Systems steigen wie alle Void-Kämpfe.


== Wenn er nicht zerschlagen wird ==
== Wenn er nicht zerschlagen wird ==
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* Gib große Vorräte auf der Heimatkolonie aus oder bring sie weg, solange ein Einbruch offen ist.
* Gib große Vorräte auf der Heimatkolonie aus oder bring sie weg, solange ein Einbruch offen ist.
* Bitte früh um Hilfe: Der Einbruch sitzt in deinem Heimatsystem, die Flüge deiner Nachbarn sind also kurz, und jeder Kämpfer verdient Bossbeute.
* Bitte früh um Hilfe: Der Einbruch sitzt in deinem Heimatsystem, die Flüge deiner Nachbarn sind also kurz, und jeder Kämpfer verdient Bossbeute.
* Kleine Kriege halten die Irregularität niedrig und mit ihr die Zahl der Einbrüche.
* Kämpfe an deinem Heimatsystem und Kämpfe, zu denen deine Flotten von dort aufbrechen, lassen beide seine Irregularität steigen. Ein ruhiges Heimatsystem zieht die Void seltener als Erstes an.
* Kleine Kriege halten das heißeste System kühler und mit ihm die Zahl der Einbrüche.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
[[Irregularity/de|Irregularität]] · [[Void Boss Combat/de|Voidboss-Kampf]] · [[Void Resonance/de|Void-Resonanz]] · [[Resource Bunker/de|Ressourcenbunker]] · [[Void Realm/de|Void-Reich]] · [[The Void Arc/de|Der Void-Bogen]] · [[Main Page/de|Zurück zur Wiki-Startseite]]
[[Irregularity/de|Irregularität]] · [[Void Boss Combat/de|Voidboss-Kampf]] · [[Void Resonance/de|Void-Resonanz]] · [[Resource Bunker/de|Ressourcenbunker]] · [[Void Realm/de|Void-Reich]] · [[The Void Arc/de|Der Void-Bogen]] · [[Main Page/de|Zurück zur Wiki-Startseite]]

Latest revision as of 14:46, 3 November 2026

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Void-Einbrüche

Nur auf Servern mit dem Void-Reich, derzeit Era (www) und Vex.

Ein Void-Einbruch ist die Void, die in das Heimatsystem eines Spielers eindringt. Er ist ein Voidboss, bemessen an der eigenen Flotte dieses Spielers. Zerschlägt ihn niemand rechtzeitig, plündert er die Heimatkolonie des Spielers. Void-Einbrüche gehören zum Void-Bogen und folgen dem heißesten System der Welt und seiner Irregularität.

Wann Void-Einbrüche erscheinen

  • Void-Einbrüche beginnen, sobald die Irregularität des heißesten Galaxiesystems 25 % erreicht. Dann kann ein Einbruch gleichzeitig offen sein; jede weitere 25 % erlauben einen mehr, bis zu 4 bei 100 %.
  • Die Void bricht dort ein, wo die Galaxie am unruhigsten ist. Zuerst wählt sie Spieler, deren eigenes Heimatsystem 25 % erreicht hat, das heißeste Heimatsystem zuerst.
  • Gibt es keinen solchen Spieler, wählt sie zufällig unter den 10 stärksten Spielern der Welt nach Gesamtpunkten.
  • In jedem Fall muss der Spieler in den letzten 3 Tagen gespielt haben, darf nicht im Urlaubsmodus sein und darf in den letzten 72 Stunden keinen Einbruch gehabt haben. Bots werden nie gewählt.
  • Der Einbruch erscheint auf einem leeren Void-Feld im Heimatsystem des gewählten Spielers.
  • Die Prüfung läuft mit der stündlichen Aktualisierung der Irregularität, und pro Aktualisierung öffnet sich höchstens ein neuer Einbruch.
  • Der gewählte Spieler erhält eine Nachricht im Posteingang mit der Position des Einbruchs, der bedrohten Kolonie und der verbleibenden Zeit. Andere Spieler bekommen keine Nachricht: Sie finden ihn in der Galaxie.
  • Bereits offene Einbrüche bleiben, bis sie zerschlagen sind oder ablaufen, auch wenn die Irregularität wieder sinkt.

Einen Void-Einbruch bekämpfen

Ein Einbruch wird wie jeder andere Voidboss bekämpft: Schick eine Bosskampf-Flotte auf sein Feld. Start, Taktiken und Gegenangriff beschreibt der Voidboss-Kampf.

  • Alle können mitmachen. Er ist ein voller Boss: Jeder Spieler der Welt darf ihn angreifen, egal wie hoch seine Void-Resonanz ist.
  • Größe: Seine Hülle beträgt etwa das 8-Fache der rohen Feuerkraft der Flotte des bedrohten Spielers, erhöht durch die Irregularität des heißesten Systems (das 12-Fache bei 50 %, das 16-Fache bei 100 %), und ist nie kleiner als der kleinste reguläre Boss der Welt. Schilde kommen wie bei jedem Boss dazu.
  • Allein zerschlägst du ihn nicht. Dein Schaden an ihm ist wie bei jedem Boss auf 20 % seiner maximalen Hülle pro 24 Stunden begrenzt. Der bedrohte Spieler braucht also innerhalb der 48 Stunden Hilfe von Nachbarn oder der Allianz.
  • Belohnungen folgen den üblichen Bossregeln: Ressourcen, Artefakte, Xenogen und Void-Erfahrung für deinen Anteil am Schaden, und der Kill-Bonus für alle, die ihn bekämpft haben, wenn er fällt.
  • Ein bekämpfter Einbruch zählt wie jeder Boss für deine Void-Resonanz und die Void-Rangliste unter Ranglisten, und seine Kämpfe lassen die Irregularität seines Systems steigen wie alle Void-Kämpfe.

Wenn er nicht zerschlagen wird

Ein Einbruch muss innerhalb von 48 Stunden zerschlagen werden. Das Ergebnis wird bei der nächsten stündlichen Aktualisierung abgerechnet:

  • Rechtzeitig zerschlagen: Der bedrohte Spieler erhält eine Nachricht, dass die Kolonie sicher ist.
  • Nicht zerschlagen: Er plündert die Heimatkolonie einmal und nimmt 15 % jeder gelagerten Ressource (Aslit, Crlit, Iopla und SEM). Die Reserve des Ressourcenbunkers nimmt er nie; wie bei Plünderungen durch Flotten schützt der Bunker nichts, solange der Planet ein Energiedefizit hat. Eine Nachricht listet, was genommen wurde.
  • Urlaubsmodus: Ist der bedrohte Spieler beim Ablauf der Zeit im Urlaubsmodus, verblasst der Einbruch ohne Plünderung.

Nach jedem Einbruch wird derselbe Spieler 72 Stunden lang nicht erneut gewählt, gerechnet ab dem Erscheinen.

Tipps

  • Halte die Energie deiner Heimatkolonie im Plus und baue den Ressourcenbunker aus: Seine Reserve kann ein Einbruch nie nehmen.
  • Gib große Vorräte auf der Heimatkolonie aus oder bring sie weg, solange ein Einbruch offen ist.
  • Bitte früh um Hilfe: Der Einbruch sitzt in deinem Heimatsystem, die Flüge deiner Nachbarn sind also kurz, und jeder Kämpfer verdient Bossbeute.
  • Kämpfe an deinem Heimatsystem und Kämpfe, zu denen deine Flotten von dort aufbrechen, lassen beide seine Irregularität steigen. Ein ruhiges Heimatsystem zieht die Void seltener als Erstes an.
  • Kleine Kriege halten das heißeste System kühler und mit ihm die Zahl der Einbrüche.

Siehe auch

Irregularität · Voidboss-Kampf · Void-Resonanz · Ressourcenbunker · Void-Reich · Der Void-Bogen · Zurück zur Wiki-Startseite