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Tactical Modules/de: Difference between revisions

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* [[Photonic Computing/de|Photonisches Rechnen]]: Stufe 6
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* [[Ship Skeleton/de|Schiffsskelett]]: Stufe 4
* [[Ship Skeleton/de|Schiffsskelett]]: Stufe 4
== Wirkung ==
Schaltet alle 3 Stufen ein taktisches Modul frei: Surger, Bomber, Aegis, Charger und Disruptor.
== Kosten ==
Stufe 1 kostet:
* 1.800 [[Aslit/de|Aslit]]
* 3.600 [[Crlit/de|Crlit]]
* 3.600 [[Iopla/de|Iopla]]
* 400 [[SEM/de|SEM]]
Forschungszeit für Stufe 1: 10 Std..
Jede weitere Stufe kostet das 1,6-Fache und dauert das 1,5-Fache der vorherigen.
Grundwerte laut Katalog; im Spiel gelten Modifikatoren für Forschungskosten und -tempo.


== Geltungsbereich ==
== Geltungsbereich ==

Latest revision as of 07:09, 1 November 2026

English · Deutsch

Taktische Module

Typ: Forschung.

Voraussetzungen

Wirkung

Schaltet alle 3 Stufen ein taktisches Modul frei: Surger, Bomber, Aegis, Charger und Disruptor.

Kosten

Stufe 1 kostet:

Forschungszeit für Stufe 1: 10 Std.. Jede weitere Stufe kostet das 1,6-Fache und dauert das 1,5-Fache der vorherigen. Grundwerte laut Katalog; im Spiel gelten Modifikatoren für Forschungskosten und -tempo.

Geltungsbereich

Dies sind die Voraussetzungen laut Katalog. Warteschlangen, der Zustand des Planeten und andere Prüfungen im Spiel können die Verfügbarkeit beeinflussen. Aktuelle Kosten und Zeiten findest du im Spiel.