<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.voidverse.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Xenogen%2Fde</id>
	<title>Xenogen/de - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.voidverse.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Xenogen%2Fde"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.voidverse.net/index.php?title=Xenogen/de&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-25T04:26:48Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.voidverse.net/index.php?title=Xenogen/de&amp;diff=270&amp;oldid=prev</id>
		<title>Abraxis: Import reviewed reference content</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.voidverse.net/index.php?title=Xenogen/de&amp;diff=270&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-22T12:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import reviewed reference content&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vv-language-bar&amp;quot;&amp;gt;[[Xenogen|English]] · &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutsch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Xenogen =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xenogen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der Spielname einer numerischen Spielerwährung, die in der Forschung im [[Biolab/de|Biolabor]] und bei der Herstellung von [[Relics/de|Archeotech]]-Relikten gebraucht wird. Es ist weder eine Schiffskomponente noch gewöhnlicher Minenertrag noch ein einzeln ausgerüsteter Gegenstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen und Zeitpunkt der Vergabe ==&lt;br /&gt;
[[Void Boss Combat/de|Voidboss-Kampf]] zahlt Xenogen anhand deines tatsächlichen Schild- und Hüllenbeitrags aus. Für eine Teilauszahlung muss der Boss nicht besiegt werden; die berechnete ganze Menge kann bei einem kleinen Beitrag null betragen. Im Boss-Auswerter gibt es weder einen separaten zufälligen Xenogen-Drop-Wurf noch eine Verteilung für den letzten Schlag. Die Menge reist mit der Flotte und wird bei der Rückkehr dem Spielerguthaben hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgreiche Expeditionen haben einen separaten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;konfigurierten Zusatzwurf von 40 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf Xenogen, unabhängig vom Artefakt-Wurf. Die Mission insgesamt muss zuerst erfolgreich sein. Die Mengen skalieren mit Flottenstärke und aufgezeichneter Reisedauer; nach drei erfolgreichen Expeditionen innerhalb eines gleitenden 24-Stunden-Fensters werden spätere erfolgreiche Belohnungen auf 2–6 % der normalen skalierten Auszahlung reduziert. Ein Start oder ein Erfolg allein verspricht daher keine bestimmte Menge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expeditions-Xenogen muss in die Fracht passen. Es wird vor Artefakten und gewöhnlichen Ressourcen zugeteilt, aber vorhandene Fracht verringert die verfügbare Kapazität. Belohnungen, die nicht in den Laderaum passen, werden nicht gutgeschrieben. Xenogen wird gutgeschrieben, wenn die Flotte ihre Rückkehr abschließt; [[Void Experience/de|VXP]] folgen einem anderen Zeitpunkt. Boss-Xenogen hat derzeit keine Verringerung durch die Frachtkapazität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boss-Auszahlungen nutzen außerdem einen aufgezeichneten Belohnungsmultiplikator des Encounters, der auf der maximalen Hülle und dem Wirtschafts-Richtwert der stärksten menschlichen Spieler der Welt basiert. So wachsen die Belohnungen mit der Stärke der Welt, während dieselbe proportionale Beteiligungsregel gilt. Der Multiplikator bleibt über alle Treffer hinweg gleich; er skaliert nicht die Kommandanten-Erfahrung. Die Formel und die Regelung für bestehende Encounter findest du unter [[Void Boss Combat/de#Rewards and loot|Boss-Belohnungen und Wachstumsbeispiele]]. Expeditionsbelohnungen verwenden ihre eigene Berechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzung und Besitz ==&lt;br /&gt;
Xenogen liegt auf deinem Spielerguthaben und nicht im gewöhnlichen Ressourcenspeicher eines Planeten. Biolabor und Archeotech zeigen es neben ihren anderen Kosten an. Die Biolabor-Forschung bezahlt Währungen im Voraus, sobald sie eingereiht wird; der Effekt greift bei Abschluss. Das Abbrechen wartender Forschung erstattet alle bezahlten Währungen; beim Abbrechen laufender Forschung gilt der angezeigte, konfigurierte Erstattungssatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Herstellung von Relikten erfordert sowohl Xenogen als auch [[Artifacts/de|Artefakte]] sowie eine freigeschaltete Archeotech-Sammlung: Gewöhnlich kostet 50 Xenogen, Ungewöhnlich 2.500 und Selten 125.000 pro Relikt. Höhere Seltenheit entsteht normalerweise durch Fusion; Beförderungschancen und Qualität findest du unter [[Relics/de|Relikte]]. Die Fusion verbraucht zwei Relikte ohne zusätzliche Xenogen-Gebühr, und das Löschen bringt keinen Xenogen-Rückgewinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den geprüften Abläufen sind weder passive Xenogen-Gewinnung noch Spielerhandel oder eine Währungstransfer-Mission umgesetzt. Verwechsle den verdienten Betrag in einem Bericht nicht mit einem ausgebbaren Guthaben, bevor die zurückkehrende Flotte gutgeschrieben wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Relics/de|Relikte]] · [[Artifacts/de|Artefakte]] · [[Void Experience/de|Void-Erfahrung]] · [[Void Boss Combat/de|Voidboss-Kampf]] · [[Fleet Operations/de|Flottenoperationen]] · [[Main Page/de|Hauptseite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abraxis</name></author>
	</entry>
</feed>