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		<author><name>Abraxis</name></author>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Abraxis</name></author>
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		<title>Abraxis: Import reviewed reference content</title>
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		<updated>2026-11-03T00:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import reviewed reference content&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vv-language-bar&amp;quot;&amp;gt;[[Intelligence|English]] · &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutsch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Aufklärung =&lt;br /&gt;
Aufklärung umfasst alles, was du über andere Imperien erfährst, bevor du eine Flotte losschickst: Spionagesonden, Gegenscans gegen herannahende Angriffe, Erkundungssonden für freie Planeten, die Überwachung zurückkehrender Flotten und den Flottensimulator in einem Spionagebericht. Fast alles hängt von der Forschung [[Espionage/de|Spionage]] ab und wird mit [[G.E.L.D./de|G.E.L.D.]] bezahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spionage und Operationsplätze ==&lt;br /&gt;
[[Espionage/de|Spionage]] setzt [[Photonic Computing/de|Photonisches Rechnen]] Stufe 3 voraus. Jede Spionagestufe liefert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;einen gemeinsamen Operationsplatz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Spionagesonden, Gegenscans und die [[Surveillance/de|Überwachung]] nutzen dieselben Plätze:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Operation !! Plätze !! Kosten !! Platz belegt bis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spionagesonde || 1 || 10 G.E.L.D. || 5 Minuten nach Ankunft der Sonde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegenscan || 1 || 10 G.E.L.D. || 5 Minuten nach Auflösung des Scans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Überwachung || 2 || 200 G.E.L.D. || Ende des Sechs-Stunden-Fensters&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erkundungssonden haben eigene Plätze: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ein Erkundungsplatz je 2 Spionagestufen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, der erste also ab Stufe 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spionagesonden ==&lt;br /&gt;
Schick eine Spionagesonde mit dem Augen-Symbol an einem Ziel in der [[Galaxy/de|Galaxie]] los oder scanne ein Ziel aus seinem Bericht unter [[Reports/de|Berichte]] erneut. Die Sonde startet von deiner ausgewählten Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gültige Ziele:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der Planet eines anderen Spielers in deiner Welt, einschließlich des Sterns eines [[Dyson Ring/de|Dyson-Rings]]. Deine eigenen Kolonien, der leere Raum, Sterne ohne Dyson-Ring und Ressourcengürtel lassen sich nicht ausspionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zeiten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Flug dauert mindestens &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;15 Sekunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und wird mit der Entfernung länger. Nach der Ankunft bleibt der Platz für eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abklingzeit von 5 Minuten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; belegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ein Spionagebericht zeigt ===&lt;br /&gt;
Jede abgeschlossene Sonde liefert einen Bericht. Diese Werte stehen immer darin:&lt;br /&gt;
* das gelagerte [[Aslit/de|Aslit]], [[Crlit/de|Crlit]], [[Iopla/de|Iopla]] und [[SEM/de|SEM]] auf dem Planeten&lt;br /&gt;
* die Flotten- und Verteidigungspunkte des Planeten sowie die Gesamtpunkte des Spielers&lt;br /&gt;
* ob der Planet stabil oder instabil ist&lt;br /&gt;
* jedes Schiff und jede Drohne oder Verteidigungseinheit auf dem Planeten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebäude-, Minen- und Forschungsstufen werden &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;einzeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gegen die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufdeckungschance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; des Berichts gewürfelt. Eine Stufe, deren Wurf misslingt, bleibt verborgen. Die Aufdeckungschance beträgt:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, plus &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; je Spionagestufe, die du über dem Ziel liegst (minus 5 je Stufe darunter)&lt;br /&gt;
* nie unter &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und nie über &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* die Option &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Allwissenheit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der [[Government/de|Regierung]] hebt den Grundwert von 50 % auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;95 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bericht zeigt die verwendete Aufdeckungschance. Berichte findest du unter [[Reports/de|Berichte]] im Bereich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spionage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, wo du die Details öffnen, den Planeten erneut scannen, dem Spieler schreiben oder einen Angriff starten kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenscans ==&lt;br /&gt;
Ist ein Angriff oder eine Finte auf deine Kolonie unterwegs, bietet die eingehende Bewegung in der [[Fleet Movement/de|Flottenbewegung]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gegenscan starten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; an. Ein Gegenscan kostet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 G.E.L.D.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und einen Spionageplatz. Er fliegt mit der Geschwindigkeit einer Spionagesonde von deiner Kolonie der Flotte entgegen und trifft sie unterwegs: Er braucht so lange wie eine Spionagesonde für den Teil der Strecke, den die Flotte noch vor sich hat (mindestens 15 Sekunden, nie länger als der Angriff selbst), und meldet sich daher meist lange vor dem Einschlag. Er gelingt dann mit derselben Aufdeckungschance wie eine Spionagesonde, mit deiner Spionage gegen die des Angreifers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein erfolgreicher Gegenscan:&lt;br /&gt;
* zeigt Schiffe, Ladung und Stärke der Flotte in den Bewegungsdetails&lt;br /&gt;
* teilt dem Angreifer mit, dass der Verteidiger seine Flotte gegengescannt hat&lt;br /&gt;
* nimmt dem Angreifer den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überraschungsangriff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Ein nicht gegengescannter Angriff reagiert in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Runde 1 um 20 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Runde 2 um 10 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; schneller (siehe [[Player Combat/de|Spielerkampf]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flotte kann nur einmal gegengescannt werden; misslingt der Wurf, bleibt sie ungescannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erkundungssonden ==&lt;br /&gt;
Eine Erkundungssonde besucht einen unbesetzten gewöhnlichen Planeten und meldet Größe, Felder und Bonusressource (siehe [[Planets/de|Planeten]]). Sie kostet auf der Grundstufe des Triebwerks &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25 G.E.L.D.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Sonde fliegt hin und zurück; der Bericht kommt bei der Ankunft am Planeten, und der Erkundungsplatz wird &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 Minuten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nach der Rückkehr wieder frei. Sterne, leerer Raum, Ressourcengürtel und besetzte Planeten lassen sich nicht erkunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sondentriebwerke ==&lt;br /&gt;
Die Seite &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kommando&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hat eine Triebwerkssteuerung für die Spionage- und die Erkundungssonde. [[Engine Engineering/de|Triebwerkstechnik]] schaltet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;je 4 Stufen eine Triebwerksstufe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; frei, bis Stufe 5.&lt;br /&gt;
* Jede Stufe macht die Sonde &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30 % schneller&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (addiert: Stufe 2 ergibt +60 %).&lt;br /&gt;
* Erkundungssonden kosten außerdem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30 % mehr je Stufe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Spionagesonde kostet weiterhin 10 G.E.L.D.&lt;br /&gt;
* Triebwerkstechnik selbst beschleunigt Sonden zusätzlich um 5 % je Stufe, unabhängig von der gewählten Triebwerksstufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flottensimulator ==&lt;br /&gt;
Ein Spionagebericht hat die Schaltfläche &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flottensimulator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Sie lässt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;einen simulierten Kampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; deiner eigenen Schiffsdesigns gegen das ausfechten, was der Bericht auf diesem Planeten gescannt hat.&lt;br /&gt;
* Du wählst, wie viele Schiffe jedes deiner Designs teilnehmen. Deine aktuelle Forschung gilt für sie.&lt;br /&gt;
* Du kannst die Einheitenzahlen des Gegners, seine Kampfforschung und seine Schildemitter-Stufe ändern. Werte, die der Scan nicht aufgedeckt hat, sind markiert, damit du eine Schätzung eintragen kannst.&lt;br /&gt;
* Designs des Gegners, die der Scan nicht gesehen hat, kannst du nicht hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Jeder Lauf verbraucht eine Simulation aus einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tageskontingent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eine Simulation je 3 Stufen [[Photonic Computing/de|Photonisches Rechnen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aufgefüllt um Mitternacht Serverzeit. Unter Stufe 3 ist die Schaltfläche gesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ergebnis ist ein Kampf mit Zufallswürfen; im Spiel ändert sich nichts. Die Simulation rechnet vorsichtig mit dem Schilddurchschlag (deiner auf dem Minimum, der des Gegners auf dem Maximum) und ohne Überraschungsangriff, nimm sie also als Schätzung. Ältere Spionageberichte aus der Zeit vor dem Simulator lassen sich nicht simulieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überwachung ==&lt;br /&gt;
Die [[Surveillance/de|Überwachung]] beobachtet den Planeten eines anderen Spielers sechs Stunden lang und listet Flotten auf, die von einer Mission an diesem Planeten zurückkehren. Sie braucht Spionage Stufe 2, belegt zwei Plätze und kostet 200 G.E.L.D. Du startest sie mit der Satelliten-Schaltfläche auf der Planetenkarte eines anderen Spielers in der [[Galaxy/de|Galaxie]] (ab Spionage Stufe 2, die Kosten stehen im Tooltip). Die Seite Überwachung listet aktive Operationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufklärung nutzen ==&lt;br /&gt;
* Scanne kurz vor deinem Angriff: Gelagerte Ressourcen, Schiffe und Verteidigung ändern sich ständig.&lt;br /&gt;
* Vergleiche deine Spionage mit der des Ziels, bevor du dich auf Gebäude- und Forschungsstufen verlässt; ein großer Vorsprung deckt fast alles auf.&lt;br /&gt;
* Lass den Flottensimulator gegen einen frischen Bericht laufen und plane den Angriff dann mit den [[Fleet Operations/de|Flottenoperationen]].&lt;br /&gt;
* Als Verteidiger hältst du am besten einen freien Platz und etwas G.E.L.D. für einen Gegenscan bereit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Seiten ==&lt;br /&gt;
* [[Espionage/de|Spionage]]&lt;br /&gt;
* [[Surveillance/de|Überwachung]]&lt;br /&gt;
* [[Reports/de|Berichte]]&lt;br /&gt;
* [[Player Combat/de|Spielerkampf]]&lt;br /&gt;
* [[Fleet Operations/de|Flottenoperationen]]&lt;br /&gt;
* [[Planets/de|Planeten]]&lt;br /&gt;
* [[G.E.L.D./de|G.E.L.D.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Abraxis</name></author>
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