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	<title>Debris Fields/de - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-25T05:14:33Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.voidverse.net/index.php?title=Debris_Fields/de&amp;diff=278&amp;oldid=prev</id>
		<title>Abraxis: Import reviewed reference content</title>
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		<updated>2026-10-22T12:33:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import reviewed reference content&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vv-language-bar&amp;quot;&amp;gt;[[Debris Fields|English]] · &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutsch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Trümmerfelder =&lt;br /&gt;
Trümmerfelder sind Ressourcen, die in VoidVerse an einer Koordinate auf dich warten. Sie können aus Zufallsereignissen oder zerstörten Kampfeinheiten stammen. Sobald du Schiffe mit Extraktoren hast, bieten sie eine weitere Möglichkeit, deine Kolonie zu finanzieren – besonders, wenn du erst einsteigst, nachdem stärkere Imperien sich bereits entwickelt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ein Feld finden und einsammeln ==&lt;br /&gt;
# Öffne die [[Galaxy/de|Galaxie]] und suche nach der Trümmermarkierung. Ihr Tooltip zeigt das verfügbare Aslit, Crlit, Iopla und SEM; merke dir die Koordinate und vergleiche die Menge mit der Ladekapazität deiner Flotte.&lt;br /&gt;
# Nutze die Abkürzung zum Trümmersammeln oder gib die Koordinate in der [[Fleet/de|Flotte]] ein und wähle die Mission &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abbauen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sammeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine andere Mission, mit der du gewöhnliche Ressourcen von deiner eigenen Kolonie abholst.&lt;br /&gt;
# Wähle nur Schiffe, die mit einem Extraktormodul ausgestattet sind. Ein einfaches Frachtschiff kann keine Trümmer einsammeln, und jedes Schiff einer Trümmerabbau-Flotte muss einen Extraktor haben. In der [[Assembly/de|Montage]] wird das erste Extraktormodul bei [[Ship Skeleton/de|Schiffsskelett]] Stufe 3 freigeschaltet; Transport- und Extraktormodule lassen sich nicht auf demselben Schiff kombinieren.&lt;br /&gt;
# Prüfe die SEM-Kosten des Starts, die Flugzeit und den verfügbaren Platz im Flottenkommando. Lass Laderaum für das Feld frei, statt die Flotte mit Ressourcen zu beladen, die du transportieren wolltest.&lt;br /&gt;
# Verfolge die Mission in der [[Fleet Movement/de|Flottenbewegung]]. Das Einsammeln geschieht bei der Ankunft, und die Ressourcen werden mit der zurückkehrenden Flotte heimgebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Feld wird beim Start nicht für dich reserviert. Entfernt eine andere Flotte Ressourcen, bevor du ankommst, sammelst du nur, was übrig ist. Der Abbau ist durch die Ladekapazität begrenzt und nimmt die Ressourcen in dieser Reihenfolge: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aslit, Crlit, Iopla, dann SEM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ein kleiner Laderaum kann sich mit Aslit füllen, bevor er die anderen Ressourcen erreicht. Eine größere Kapazität oder eine weitere Reise kann nötig sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trümmer können auch an deiner eigenen Kolonie eingesammelt werden, einschließlich der Startkolonie, wenn dort ein Feld existiert. Der Abbau kann an der Kolonie eines anderen Spielers verfügbar sein, selbst wenn eine Angriffsmission durch Schutz blockiert ist; wähle die Mission also sorgfältig. Für diese gelagerten Felder ist weder ein zeitliches Verfallen noch ein passiver Zerfall umgesetzt: Die Ressourcen bleiben, bis sie eingesammelt werden, und spätere Ereignisse oder Kämpfe können demselben Pool etwas hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie Zufallsereignis-Felder entstehen ==&lt;br /&gt;
Zufallsereignisse können &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aslit, Crlit und Iopla&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in unbesiedelten Bereichen des leeren Raums hinterlassen. Halte in der [[Galaxy/de|Galaxie]] nach Trümmermarkierungen Ausschau und prüfe die Mengen, bevor du eine Flotte schickst. Diese Felder erscheinen nicht an zentralen Sternen oder aktiven Bossorten und folgen keinem garantierten Zeitplan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein neues Ereignis kann einem bestehenden Feld Ressourcen hinzufügen. Die Ressourcen bleiben, bis sie eingesammelt werden; es gibt kein zeitliches Verfallen und keinen allmählichen Zerfall. Schick Schiffe mit Extraktoren auf eine Mission &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abbauen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, wie oben beschrieben. Felder sind geteilt, deshalb kann dir eine andere Flotte zuvorkommen, und deine Ladekapazität begrenzt, was du heimbringen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feldgröße nach Stärke ==&lt;br /&gt;
Zufällige Felder wachsen mit der typischen Stärke der aktiven menschlichen Spieler in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ihrer eigenen Welt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ihre Größe folgt der Mitte dieser Spielerschaft und nicht ihrem stärksten Imperium, sodass ein einzelner extremer Spitzenreiter die Belohnung nicht bestimmt. Bots und inaktive Spieler sind ausgeschlossen, und die Menge schwankt zwischen den Ereignissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann einem späten Einsteiger eine nützliche Gelegenheit bieten, ohne zuvor eine Schlacht zu gewinnen. Du musst nicht mit den etablierten Imperien der Welt mithalten, um ein Feld einzusammeln: Du brauchst die Extraktorforschung, Schiffe und Treibstoff, die im [[Beginner&amp;#039;s Guide/de|Einsteigerleitfaden]] beschrieben sind. Prüfe das tatsächliche Feld und die Kapazität deiner Flotte, bevor du startest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampftrümmer ==&lt;br /&gt;
Aufgelöste Flottenkämpfe fügen an der Zielkoordinate der Schlacht Trümmer aus zerstörten Einheiten beider Seiten hinzu. Die aktuellen Einstellungen geben &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;40 % der Ressourcenkosten zerstörter Schiffe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;60 % der Ressourcenkosten zerstörter Verteidigungseinheiten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zurück, abgerundet für jeden Verlusteintrag und jede Ressource. Das kann neben Aslit, Crlit und Iopla auch SEM umfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampftrümmer und Trümmer aus Zufallsereignissen teilen sich den Ressourcenpool der Koordinate. Für das Einsammeln gelten dieselbe Mission Abbauen und dieselbe Extraktoranforderung. Eine Trümmermarkierung bedeutet nicht, dass es sicher ist, eine Schlacht zu beginnen; sieh in die [[Reports/de|Berichte]], die [[Surveillance/de|Überwachung]] und die [[Fleet/de|Flotte]], bevor du Kampfschiffe einsetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beginner&amp;#039;s Guide/de|Zurück zum Einsteigerleitfaden]]&lt;br /&gt;
[[Main Page/de|Zurück zur Wiki-Startseite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abraxis</name></author>
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